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Una prima volta per tutti
C’è sempre una prima volta per tutto nella vita: la prima parola, il primo passo, il primo amore… la prima Jam! Ed è la prima per tutti: per la Sardegna, per Cagliari, per i Fabbricastorie e per gli audaci giovani jammer che si sono cimentati nell’impresa. Tutti pionieri di questo evento planetario, giunto alla sua…
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Benvenuta a Cagliari Global Game Jam!
[et_pb_section admin_label=”section”][et_pb_row admin_label=”row”][et_pb_column type=”4_4″][et_pb_text admin_label=”FAQ GGJ17″ background_layout=”light” text_orientation=”left” use_border_color=”off” border_color=”#ffffff” border_style=”solid”] La Global Game Jam è una hackathon ludica non competitiva che mette alla prova chi, in 48 ore, si creda capace di realizzare un prototipo funzionante di gioco (non si parla quindi esclusivamente di videogiochi). Ideata nel 2009 su iniziativa dell’International Game Developer’s Association,…
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I principi di game design di Jim Gee

In vista della Global Game Jam 2017 e considerata l’attenzione crescente che i Fabbricastorie stanno dedicando al game design, anche qui sul nostro blog associativo cominciamo a dedicare più spazio alla regole del mestiere richieste dalla meravigliosa arte del creare bei giochi. Oggi presentiamo il parere di un accademico, James Paul Gee, che si occupa di videogame e apprendimento:…
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La nostra attitudine al gioco

La settimana scorsa ero nella spiaggia di Buggerru, completamente deserta. Passeggiando con mia moglie abbiamo notato che sulla sabbia era restata traccia di un gran numero di passaggi: cani, gatti, lucertole, uccelli di vario tipo, molte impronte di calzature diverse e addirittura il segno di qualche mezzo a due ruote. Abbiamo cominciato a fotografarle, un…
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“Mondi che funzionano – Hands on”: impressioni

Per anni nell’Azione Cattolica ho organizzato eventi e incontri per adolescenti, bambini e adulti, evitando sempre lezioni frontali, ma cercando sempre di creare attività alternative e coinvolgenti. Dopo anni ritrovarmi in un altro contesto ad utilizzare le stesse tecniche, giro di nomi, passa la mano, mi ha portato un po’ indietro nel tempo e mi…
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Galateo di roleplaying moderno per signorine

Durante il seminario che abbiamo giocato alla Books una giocatrice ha accennato alla sua difficoltà a giocare in un mondo di maschi. «Ohibò!», abbiamo pensato, non credevamo che le cose fossero ancor a questo punto. Per consolarla le abbiamo promesso di farle leggere il mitico articolo di Gianna Masetti in materia. Coraggio, ragazza. Altre ci…